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93雷神加点 新版雷神加点

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、雷神天赋加点推荐雷神天赋加点推荐如下:1、雷神的天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击。2、元素爆发:是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5,93雷神加点 新版雷神加点

 

一、雷神天赋加点推荐

雷神天赋加点推荐如下:

1、雷神的天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击。

2、元素爆发:是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。

3、元素战技:输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。

4、普通:攻击无所谓,可加可不加,用处不大。

雷神武器推荐:

1、薙草之稻光:该角色的专武能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把。

2、天空之脊:当雷神作为副C、辅助时,天空之脊伤害比鱼获高,副词条元素充能也契合雷神天赋。雷神技能描述明确标注了“大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害”,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。

3、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖:这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打战场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。

4、渔获:伤害期望方面虽不如五星武器,但很适合打辅助副C的雷神,所提供的武器充能效率高于天空之脊,推荐没有天空之脊且用雷神打辅助副C的旅行者使用。

二、雷神怎么加点

楼主是想刷FB的加点还是PK的加点--

==我2条路线都给你好了。$322$44&ifr=inquisitor_unlock.html

这是PK路线。

我的个人观点,雷神走PK路线的话,,基本应该这样子加。。。。盾档必须点,但是毕竟有时间限制点6就,抵挡7次攻击,,足够了。。。

浮空满,这是必须的 TAT。。谁叫咱牧师腿短呢。。

荆棘满,万一碰到战士系伤害厉害的,,满了荆棘,效果不错的。。

连锁虽然在刷FB是神技,但是PK就有点蛋疼了,毕竟出手慢,所以点5就好了。

侧滑满,牧师YD的必备技能。

至于神圣冲击波,,因为剩下17点的SP,要是群P的话,应该有点用处,我就点4了。。

电光箭EX,雷神伤害技能之一,伤害高,范围大,硬直高。满,不解释(建议拿个伤害A板子)

闪电风暴满,出手快,伤害高,还有传递性,百分百触电,PK神技。(建议拿个伤害A板子)

雷暴满,虽然刷FB雷暴很蛋疼,,PK就很犀利了。。(我在成就室那打群P,,曾经用满雷暴,一次性6个人,,我傻眼列~,,刷图,,我就想哭了)

魔杖掌握满,PK必备。。。掌握之手,群P必备用品。但是点2就够了。。

神圣之光,被硬直后,直接反击,必备。

然后是刷FB加点,,,,FB也有很多加法,,我大约有三种,,如果需要请追问==,,太长的。,。想知道楼主是否需要我才回答,,不然白回答,就悲剧了。。。恩,,不要求采纳,,只要求追问,,等楼主满意才采纳吧

三、龙之谷雷神加点求合理

纯辅助到纯输出进阶,区别大概就在于连锁闪电是否满,荆棘是否满,奶棒是否满,痊愈是否满,神风是否满,是否出束缚棒子,是否使用直击要害作为输出技能

荆棘现在都可以不用加,但是确实有只用连锁闪电1补光抗,0转用荆棘、MP恢复等凑够45的纯辅助加点方式

偏输出的雷神一般会把神风凑点加满,叠光机的话11够用

不讨论奇葩的情况,零转的小奶、浮空、侧滑、力量掌握,一转的闪风、十字、魔杖掌握和3个buff,二转的神圣大地,这几个技能都是无脑满上的

然后一转祭祀页神圣风暴至少11,电光箭至少6,痊愈至少1,无私救援至少1

冲击流肯定1,但不PK不刷五图的话不推荐点高

奇迹之手推荐1

除此以外,盾挡、连锁闪电,这两个技能属于不推荐一点都不点,但点多高视个人使用习惯的技能

荆棘要么不点、要点请点满

束缚请看刷图需要自行决定是否出1(比如当初黑龙控怪就需要束缚,但总之刷图适用范围比较小。PK需要点高,但PK和刷图点现在完全不兼容,实在想兼顾PK更推荐再开一个技能树,刷图点没有任何多余的SP来让你满痊愈满束缚满荆棘

放一个我现在在用的加点

应该算标准点了,可以兼顾辅助和输出,我的话因为雷神是小号,目前是主叠光

零转

出1直击是用来踢红薯的

MP系可以不出,因为纯叠光刷图很少有不够蓝的,而且有曜。可以挪点给荆棘或者满连锁

2盾挡是为了扛3连砸,不过实际使用时因为主号非雷神,我都会下意识用跳来躲砸地,盾挡使用几率其实相当低……所以说这是个看个人操作决定等级的技能

其他应该无疑义。虽然我见过1侧滑1浮空的奇葩点……雷神本来逃生就少,还是不要作死了

一转页

标准点,不讨论了

如果是纯叠光机不负责奶的话奶棒也可以不满的,比如我们红龙开荒队视人员情况目前是圣徒雷神曜或者雷神药剂曜,完全轮不到一个CD60秒的雷神奶,所以我们队伍的雷神奶棒压根就没满过,剩下的点都点到输出技能去了

辅助雷的话,痊愈1带痊愈CD板子有奇效

二转页

冲击流是否满的问题参考上文

雷暴没必要

有什么问题就追问吧。自觉这套点应该算是主流加点方式

无论怎样的加点,目前的雷神肯定都是满闪风、至少1大地,然后满圣光十字、至少11神圣风暴,满足这几条的雷神,其实输出都差不太多,是输出雷还是辅助雷,主要还是操作思路上的差异,一般叠光机是进场痊愈大地精爆闪风,然后看情况圣光十字,输出雷的话,是进场痊愈大地十字精爆闪风,就是个十字顺序问题就能直接决定雷神同装备下一场打50E还是15E,懂得这点就好了

四、雷神天赋怎么加点

雷神天赋加点推荐:

普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→1/6/8→1/8/8→1/8/9→1/9/9→6/9/9。

推荐优先加点元素爆发,元素战技也会影响其增伤数值,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素爆发的伤害提升6.3%,元素战技的伤害提升6.2%。

天赋分析:雷神的天赋决定了她最适合与高能量消耗、元素爆发本身高伤害的充能困难户输出角色配合使用。

雷神武器推荐:

薙草之稻光:该角色的专武,大约能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把。该武器精炼提升空间最大。

天空之脊:当雷神作为副C、辅助时,带天空之脊伤害比鱼获更高,副词条元素充能也契合雷神天赋,然而存在的问题是,天空之脊被动的攻速加成雷神开元素爆发之后理论来说无加成。

因为雷神技能描述明确标注了“大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害”,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。

和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖:这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打站场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。推荐想用雷神打伤害,没条件抽专武的旅行者佩戴。

渔获:伤害期望方面虽不如五星武器,但很适合打辅助副C的雷神,所提供的的武器充能效率高于天空之脊,推荐没有天空之脊且用雷神打辅助副C的旅行者使用。

五、龙之谷雷神加点图

必带纹章:

可选择纹章:

雷神定位是输出,以上加点也是刷图点,兼顾龙本(所以出痊愈)~

0转页面没什么好说的了,出直接要害6也是为了方便T球用。祭司页面出了痊愈,虽然说雷神是输出,完全可以放弃棒子系的技能,因为点出痊愈要耗掉20SP.然而楼主很贪心,就放弃电光箭出了痊愈,也是为了应对红龙中个各种烧伤。追求极限输出的可以放弃棒子系技能也是可以的,最后关于祭司页面的两个被动技能,必点的,一个被攻击反击恢复站姿,一个被攻击恢复自身血量(恢复血量很多的,必须点)。

关于纹章,闪风,雷暴和圣光十字都是主力输出,必带纹章,大地必须CD纹章的,有大地存在的情况下,圣光十字和神风才有输出,所以大地CD板子必带。

关于雷神技巧,雷暴+1必须的,雷暴16点那可是质变啊,DPS也很暴力~正好楼主有连锁+1技巧,故而连锁点到了10点,11点质变。